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透視手冊
作者: 佚名 來源: 視覺同盟 時間: 2006年10月20日

    廣義透視學泛指各種空間表現(xiàn)的方法;狹義透視學指開始逐步確立的描繪物體、再現(xiàn)空間的線性透視和其他科學透視的方法。

廣義透視學
  1、縱透視:在平面上把離視者遠的物體畫在離視者近的物體上面。中國古代構(gòu)圖法中稱高遠法。最典型的是埃及墓室壁畫的構(gòu)圖,遠景作為一條橫帶完全置于近景橫帶之上。
    2、斜透視。離視者遠的物體,沿斜軸線向上延伸。
    3、重疊法。前景物體在后景物體之上。
    4、近大遠小法。將遠的物體畫得比近處的同等物體小。
    5、近縮法。在同一個物體上,為了防止由于近部正常透視太大,而遮擋遠部的表現(xiàn),為此有意縮小近部,以求得完整的畫面效果。在佛寺中常見把大佛塑造得往上逐漸膨大,實際上就是近縮法的運用,使人在其下仰視時避免過度的近大遠小變化并得到完整的視覺印象。
    6、空氣透視法。由于空氣的阻隔,空氣中稀薄的雜質(zhì)造成物體距離越遠,看上去形象越模糊,所謂“遠人無目,遠水無波”,部分原因就在于此。同時還存在著另外一種色彩現(xiàn)象,由于空氣中孕含水氣,在一定距離之外物體偏藍,距離越遠偏藍的傾向越明顯,這也可歸于色彩透視法。晚期哥特式風格的祭壇畫,常用這種方法造成畫面的真實性。
    7、色彩透視法。因為空氣阻隔,同樣顏色的物體距離近則色彩鮮明,距離遠則色彩灰淡。

線性透視
  線性透視,即合乎科學規(guī)則地再現(xiàn)物體的實際空間位置,正確描繪任何物體及其空間位置的作圖方法。包括科學的空氣透視和隱形透視。

透視范圍:
  物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,其因遠近距離不同而呈現(xiàn)的透視現(xiàn)象主要是縮小、變色和模糊消失。
與此相應(yīng),透視學研究包括3個部分:
1、研究物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因,稱為線性透視研究。這是繪畫透視學著重研究的部分。
2、研究距離造成的色彩變化,即所謂色彩透視和空氣透視的科學化。物體的顏色隨著遠近差別變化,比空氣暗的物體愈遠愈顯得淡;比空氣亮的物體愈遠愈顯得不亮;空氣愈低愈厚,愈高愈;所以畫遠山頂深底淡。在白色背景上,暗的物體會顯得小一些;反之,在暗的背景上,白色物體比在亮的背景上會顯得大一些。
3、研究物體在不同距離上的模糊程度,即所謂隱形透視。例如處在同樣距離處,物體小,映入人眼的夾角(視角)就小,視角越小就越不容易知覺,所以遠方的物體細部就會隱去。物體越遠越模糊。
   現(xiàn)代繪畫透視著重研究和應(yīng)用的是線性透視,而線性透視重點是焦點透視,它具有較完整較系統(tǒng)的理論和不同的作圖方法。焦點透視只描繪一只眼固定一個方向所見的景物,與此同時的有散點透視,它的焦點不是一個而是多個。散點透視有縱向升降展開的畫法,中國畫論稱為高遠法;有橫向高低展開的畫法,稱為平遠法;還有遠近距離展開的畫法,稱為深遠法。




透視基本概念:
  1、視點,指畫者的眼睛位置。
    2、足點,指畫者的立足點。
    3、畫面,指模型上的玻璃板,即研究透視的假設(shè)畫面?淳拔飼r可擴展成很大的畫面。
    4、基面,指放置物體的水平面,畫風景時即地面。
    5、基線,指畫面與基面相交之平線。
    6、視角,指眼睛看物視線所成的角,以60°視角為視物最清楚的角度。
    7、視圈,又稱視域,即在畫法上以60°視角發(fā)射的視線轉(zhuǎn)360°,在畫面形成假設(shè)的視圈,是眼前看得最清楚的范圍。人距離畫面遠則視圈大,距離畫面近則視圈小。在透視作圖時,應(yīng)把圖形畫在視圈之內(nèi),超出視圈所畫的圖形要變形。
   8、點心,也稱主點,在眼睛正前方的畫面上,正好在視圈的中心。
   9、視心線,也稱視中線,是視點與心點相連的視線。它必須與畫面垂直。
   10、視平線,是在畫面上假設(shè)的一條平線,它是通過心點所作的一條水平線,因與眼睛等高,所以稱為視平線,它又是畫面上下的分界線,眼面垂直。俯視透視,如站在大樓頂上低頭畫畫的透視,稱為俯視透視。假設(shè)的畫面傾斜,視心線必須與畫面垂直。




角度與透視
    角度與透視實際上是一個很廣泛的問題,不僅僅在漫畫創(chuàng)作時,其它各種美術(shù)形式都很講究角度與透視。它是美學理論中一個重要的組成部分。繪畫藝術(shù)一般都要求在二度空間的平面上表現(xiàn)三度空間的立體感,比如同樣的物體近大遠小等,所以,透視規(guī)律在畫面構(gòu)圖上的運用起著決定性的作用,透視變化是繪畫構(gòu)圖變化的現(xiàn)實依據(jù)。
一點透視:


      一個物體上垂直于視平線的縱向延伸線都匯集于一個滅點,而物體最靠近觀察點的面平行于視平面,這種透視關(guān)系叫一點透視,也叫平行透視。


      首先在畫面上畫一條水平線(視平線),然后再畫一條垂直線,相交點作為滅點,從滅點隨便延伸出一條線,這條線就是將要畫的物體的透視關(guān)系線,然后在透視關(guān)系線和視平線之間畫出所要繪制的物體。物體高度的變化是根據(jù)透視線和視平線所成的角度的變化而變化的。當物體所處的位置不同時,畫面中將表現(xiàn)出物體不同的面。


       用一點透視法可以很好地表現(xiàn)出遠近感。常用來表現(xiàn)筆直的街道,或用來表現(xiàn)原野、大海等空曠的場景,此外,如在“室內(nèi)”場景中運用,更可營造出房間寬闊舒適的感覺。


    在畫物品的一點透視圖時,首先找出滅點,通過滅點延伸出透視線。桌子及其上面的所有物體的透視,都是按著從滅點出發(fā)的透視線的透視而確定的,在將所有物體畫出后,可以將多余的輔助線擦去,并加強所有物體的邊緣或加上陰影。

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(責任編輯: fape
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