
據(jù)最近的《日本經(jīng)濟新聞》報道,2007年度日本文化廳將撥出4億4千萬日元的預(yù)算,用于振興向動畫、CG等媒體藝術(shù)。
這些預(yù)算中包括了對動畫、CG等年輕作家的培育和擴張文化廳目前舉辦的媒體藝術(shù)節(jié)的費用。在對年輕作家的支持方面,將大力發(fā)掘和向海外介紹作家,此外,據(jù)說在動畫、CG、游戲等大賽中獲獎,或由專家推薦的作家,將撥給300萬日元左右的預(yù)算,委托其制作新作品。
在此之前,日本文化廳的藝術(shù)振興關(guān)注的大多是已經(jīng)被確立的傳統(tǒng)藝術(shù)或電影、戲劇等,和以產(chǎn)業(yè)振興為目的的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省、以文化交流為目的的外務(wù)省相比,在動畫方面有些力度不夠的感覺。
這次擴大對動畫、CG、游戲這類娛樂內(nèi)容領(lǐng)域的關(guān)注,無疑會得到高度評價,同時也能從中看出日本政府的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)振興政策,以及其中對動畫、游戲的高度重視。
此外,這其中的文化廳媒體藝術(shù)節(jié)從90年代開始就對動畫、CG、游戲等加以關(guān)注,評價逐年提高,而文化廳媒體藝術(shù)節(jié)的擴大也有望在年輕作家的培育和日本內(nèi)容產(chǎn)品向海外的延伸、交流上帶來好的效果。
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